哪怕?lián)碛许敿壿p功,誰不希望速度更快、高度更高、飛得更遠(yuǎn),疲勞消耗最少、前搖最短,最好不需冷卻,可以一秒不停地想怎么飛就怎么飛?!
所以,已經(jīng)裝備一門輕功的玩家,需要繼續(xù)收集更多的輕功。
每多學(xué)習(xí)一門輕功,隨機(jī)優(yōu)化一個(gè)相關(guān)屬性,比如移速+1%,或疲勞值-1%;
同時(shí),附帶固定數(shù)值的收集屬性,如:紫階輕功+5%基礎(chǔ)項(xiàng)“御”,紅階更是夸張,一門+20%的“敏”!
從而進(jìn)一步提高玩家實(shí)力,曰:“融會貫通”。
當(dāng)收集、學(xué)習(xí)的輕功達(dá)到一定數(shù)量,主腦通過對玩家各項(xiàng)數(shù)據(jù)總結(jié)、并對行為習(xí)慣分析等,“融會貫通”生成玩家個(gè)性輕功,最終達(dá)到六段跳!
南星看到這簡直囧死了。
這樣的設(shè)定,不得把追求極致數(shù)值的高戰(zhàn),及強(qiáng)迫癥收藏癖們折騰死??!
須知,有整整100門輕功??!
不說成功率了,光合成碎片,就得同品階、不同種類的17種!
何況……
曾經(jīng)無數(shù)次的慘痛經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)告訴他,玩合成游戲,不可避免會遇到重復(fù)合成的問題,就頭疼了。
也有解決辦法:
如果合成得到已有的書,一是直接賣,二是分解回碎片,有20-40%的折損率,三是轉(zhuǎn)換,比如紫階輕功書,可轉(zhuǎn)換成1個(gè)同品階的碎片,隨機(jī)出身法/步法。
南星忍不住扶額。
可以想見,將來有多少人“賭書”賭到腦溢血了。
說回更新。
“輕功”怕還不是這回更新的最大噱頭。
這回增添了一個(gè)社交功能,名“俗緣”,緣分有三種:師徒、夫妻、兄弟姐妹。
細(xì)分三個(gè)系統(tǒng):“師徒”系統(tǒng)、“成親”系統(tǒng)和“結(jié)拜”系統(tǒng)!
南星大略掃過“成親”:反正就是那一套唄,刷親密值啊做任務(wù),然后到月老廟、姻緣樹下結(jié)契。