“最好的戰(zhàn)斗方式一定是掌握主動(dòng)權(quán),而所謂的主動(dòng)權(quán),就是讓對方陷入自己的套路之中?!?br/>
“反之,陷入被動(dòng),就是你進(jìn)入了對方的套路?!?br/>
宋臻說道。
“原來如此,萬一遇到不按套路出牌的怎么辦?”
楚惜曦問道。
“那叫做反套路,是下一個(gè)階段的訓(xùn)練,第一階段的訓(xùn)練就是學(xué)會(huì)常用套路?!?br/>
宋臻說道。
“我明白了?!?br/>
楚惜曦的悟性不錯(cuò)。
真正的實(shí)戰(zhàn)刀術(shù)跟比賽是有很大區(qū)別的,因?yàn)楸荣愂墙o打擊部位算分,而實(shí)戰(zhàn)則講究一招斃命,或者先廢掉對方的行動(dòng)能力。
按照比賽規(guī)則,有效打擊部位有面部,刺喉嚨,腹部,手腕。
注意是刺喉嚨,砍脖子不算分。
實(shí)戰(zhàn)中比起刺喉嚨,其實(shí)抹脖子更容易,殺傷力也很大。
因?yàn)椴弊邮窍鄬^細(xì)的,也很靈活,要刺中脖子相對抹脖子難很多。
還有就是砍手的問題。
比賽中擊中手腕才算分,實(shí)戰(zhàn)中隨便砍,砍掉對方一條胳膊,基本你就贏定了。
砍腿也行。
比起擊中手腕,實(shí)戰(zhàn)中不如削掉對方的手指。
頭部就更不用說了,實(shí)戰(zhàn)一般不攻擊頭部,先不說頭骨有多硬,頭部相對來講是比較靈活的。
而且攻擊對方的頭部,意味著要把手抬高,而抬高雙手就把自己的身體賣出去了。
至于軀干部位,一般是用突刺攻擊,很少用砍的。