因為冥域沒(méi)有地磁南北極之區分,所以雷蒙便將目前他所前進(jìn)的方向設定為了北。。。 看最新最全小說(shuō)
可是離開(kāi)了那沼澤地之后,看到面前時(shí)一片滿(mǎn)滿(mǎn)黃沙的時(shí)候,不禁有些撓頭。
塞壬族所給予的地形圖,沼澤的數量雖然只有六個(gè)個(gè),但沼澤的外圍是沙漠的卻是只有兩處!
其一便是面積最大的一個(gè),按照目前速度來(lái)說(shuō)需要五天以上才可以橫穿。
而另外那比較小的一個(gè),則比較靠近一處兇險之地,其中央據說(shuō)盤(pán)踞著(zhù)一種極為詭異和討厭的存在:沙之怨靈。
從塞壬族所獲取的本就是凌亂而殘缺的一副地圖,雖然看似探索出來(lái)疆域還算是不小,但實(shí)際上其中許多區域都是被用陰影所遮擋,顯然并沒(méi)有進(jìn)行過(guò)詳細的探查。
而且冥域地形之變化規則,也根本就沒(méi)有規律可言。
沼澤之外可能是濕地,也可能是廣漠的沙漠,甚至沒(méi)有任何的緩沖就變成了群山漫漫,令人在抵達其邊緣之前根本就沒(méi)有任何可供判斷的依據。
而且最令雷蒙頭疼的地方,便在于冥域的沙漠幾乎都相當之龐大,而就隱匿在沙漠之中的沙之怨靈,也是最令人頭疼和難纏的存在。
沙之怨靈是屬于獨居性的冥域生物,它們的身軀由無(wú)數的沙礫所構成,因為其身處的環(huán)境令它們近乎于不朽,而其具有的極強領(lǐng)地意識,會(huì )令任何進(jìn)入其領(lǐng)地的外來(lái)者遭受其不死不休的攻擊。
不具有普通沙人所具有的重要器物之心核的沙之怨靈。其弱點(diǎn)乃是其埋藏于沙漠之中的某件特殊器物,據說(shuō)極難被找到!
站在沼澤跟沙漠之分界線(xiàn)上的雷蒙,身后是那絕對黑暗的沼澤。但身前的沙漠卻是有著(zhù)微弱光芒的存在,令雷蒙可以依稀看到那些看似如干枯倒伏、甚至被埋在沙礫之中的稀疏植株。
只是這些看似是干枯死亡植物的植株,實(shí)際上卻是被塞壬族稱(chēng)之為‘死靈之藤’的一種冥域生物,它們的實(shí)力不高,但要是被其不經(jīng)意的纏住,那么就會(huì )遭受類(lèi)似于‘麻痹’效果的攻擊。
延綿而不知盡頭在哪里的沙丘,起伏并不是特別的大。
但開(kāi)始了前進(jìn)的雷蒙卻是放緩了速度。令自己保持跟地面十米的距離,以避開(kāi)那些看似枯死不知多久的死靈之藤。
因為有著(zhù)芯片的存在,所以雷蒙能夠憑借空間坐標的定位來(lái)判定自己所處方向。倒是省卻了塞壬族定位所需耗費的時(shí)間。
只是當他進(jìn)入了沙漠不久之后,原本起伏不大的沙丘便開(kāi)始高聳起來(lái)。
雖然死靈之藤大多生長(cháng)在沙丘之底部,但一些因為沙丘位置緩慢變化而出現在沙丘頂端的死靈之藤,便開(kāi)始對雷蒙造成一定的影響。
在靜止狀態(tài)之下的死靈之藤。跟普通的枯死植物毫無(wú)差別。但只要進(jìn)入到其攻擊范圍的,隱匿于沙礫之下的死靈之藤之主干便會(huì )徒然暴起,悄無(wú)聲息的出現在雷蒙的身周。
原本干枯甚至都已經(jīng)出現了干裂的死靈之藤,在揮舞起來(lái)之后卻是猶如最為靈巧而堅韌的長(cháng)鞭,并且那令人詫異的龐大力道,也跟其所表現出來(lái)的模樣截然不同。
因此當雷蒙在沙丘間快速穿越而遭遇了如此攻擊之后,這才不得不提升了他的飛行高度,頂著(zhù)沙漠之中那極其紊亂的氣流。繼續向著(zhù)沙漠深處前進(jìn)。