當ak戰(zhàn)隊全員上到這片高坡,踩到安全區(qū)里面的時候,電網(wǎng)還沒有合攏。算上這段時間,再加上下一個圈的等待時間,他們有接近兩分鐘來處理ranger和arzr這兩只韓國隊伍。從表面上聽起來這個難度很高,甚至世界上沒有哪一支隊伍敢打包票說從這里突圍,但是這些隊伍中,絕對不包含ak。事實上,他們在上一個圈刷出來的時候往東南方進圈,就是為了謀求現(xiàn)在的局面占據(jù)高坡攻打房區(qū),而且是結構簡單的木屋,這算是ak戰(zhàn)隊最有把握的攻房的手段了。雖然旁邊還有arzr,但是這只是芥蘚之疾,不足為患。
“走,先把arzr再往里面趕一趕!”郭浩招呼一聲,讓夜色卡住ranger不要讓他們出來搗亂,其他三個人開始往arzr那邊的兩個石頭位置摸。
arzr在這邊石頭附近呆的并不是很舒服。之前ranger雖然對他們手下留情,沒有過來清剿他們,但是更東部的17戰(zhàn)隊卻是有他們的槍線的。兩個人在這里已經(jīng)把身上剩余的不多的幾個煙霧彈全部消耗在了這里,正一籌莫展的時候,偏偏看到ak這三個人又摸了過來。這一下,他們真是沒有其他地方可以撤了身上藥品投擲物全部用完,要么就硬接著一波地形人數(shù)都極大劣勢的團戰(zhàn),要么就去往17的槍口上撞。不管怎么選,似乎都有死無生。這個時候,他們唯一想要埋怨的就是前面的ranger給你們分數(shù)你們都不過來收,現(xiàn)在需要你們掩護一下,又全部都縮回房區(qū)里面去了,要不要默契感這么好?
但是,就在這個時候,突然有摩托車的轟鳴聲響起一臺雅馬哈從坡下的滾滾煙霧彈中疾馳而來,車上載著一男一女兩個人,居然是以極快的速度直接往他們臉上沖了過來!
這一下,arzr的黃益達不驚反喜,大聲呼喊:“打人別打車?。?!”一邊閃身出來,借助著身邊還殘留的一點煙霧彈,配合著隊友,穩(wěn)穩(wěn)的一波壓槍,正正好好的把車上兩個人從摩托車上掃了下來。而且,更妙的是,強大的慣性正好讓摩托車撞到了身邊的石頭上,停在了他的腳下。
“封煙,上車,走人!”黃益達以職業(yè)生涯中最快的手速,把兩個盒子里的投擲物飛快的拖到了自己背包里,原地補了兩顆煙霧彈順便扶起摩托車,一腳油門,直接飆了出去。
……
郭浩聽到摩托車引擎的聲音之后,也很快意識到了這個問題。他們之所以可以一直像趕羊一樣攆著arzr的屁股后面走,最大的原因就是因為大家都是步行。而步行在這片遍地都是人的山坡上,是根本沒辦法在不開槍的前提下穿越一道道的封鎖線的。但是現(xiàn)在有了摩托車就不一樣了他們既有可能利用摩托車的高速度,直接拋開身后的ak。雖然這種行為危險系數(shù)極高,但是在現(xiàn)階段卻很有可能讓他們抓住空子絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗都發(fā)生在圈邊,這會造成很多圈中心的隊伍出于打靶的目的,也往圈邊緣靠近,反而圈中心極有可能有一些廁所是沒有人防守的!
“快!他們可能會搶摩托車走人!攔住他們!”郭浩趕緊往前沖,但是兩條腿再快,也比不上摩托車動力強悍。還沒來得及走上兩部,屏幕上就跳出來ltar兩名隊員被arzr擊殺的信息。
“是ltar?這……唉!”郭浩看到這一幕,也不知道該說點什么了。
他們其實剛才是有機會把ltar全部擊殺在電網(wǎng)里的。但是出于節(jié)約時間以及攻略ranger的考慮,郭浩并沒有這么做。而在后撤的時候,他心理也未必就沒有一絲希冀:憑借ydd的實力,如果能夠從這片絕地走出來的話,他也樂見其成。但是沒想到y(tǒng)dd確實是做到了這個幾乎不可能完成的任務,但是在滿身傷痕從尸山血海中爬出來之后,卻非常不走運的沖到了arzr的臉上。不過,設身處地想一下,ltar可能也沒有其他多余的路可以走,只能憑借已有的信息想要強沖這兩塊可能人數(shù)不多的石頭只是他們防彈衣頭盔損耗太過嚴重,根本沒有對對方形成有效的威脅,就直接在路上被掃掉。
ak三人還沒有進入對arzr的有效槍線,對方就已經(jīng)解決了戰(zhàn)斗。心知對方馬上就要開摩托離開,郭浩趕緊先丟過去兩顆手雷,寄希望于摩托車會離arzr的石頭稍遠一點。但是手雷剛剛出手,摩托車的引擎聲已經(jīng)再次響起,并且對方選擇了一條非常穩(wěn)妥的路線:先是順著下坡往電網(wǎng)里開了了一小段,既脫離了ak的槍線又把車速拉高,然后在回轉方向往圈內直插。雖然也吸引了一些子彈,但是怎奈摩托車車速太快,槍線又不密集,竟然被他們就這么從眼皮子底下給溜走了。
“這……還真是……”郭浩搖搖頭,也不知道該說點什么好:“先打ranger吧沒有了arzr掣肘,我們盡可能的拉開,打的謹慎一點有耐心一點,可以的話,不要有損失?!?br/>
“明白,就是圍磨唄!”陽陽嘿嘿一笑:“走!”
陽陽所說的圍磨,是ak戰(zhàn)隊在針對特殊地形下進行攻房所采取的一種特殊的戰(zhàn)法。具體的手段也非常簡單:就是利用房區(qū)外面的優(yōu)勢地形,用多角度,大范圍的槍線給房區(qū)內的敵人造成連續(xù)的火力壓制,在沒有取得絕對有效的人數(shù)優(yōu)勢之前,不會選擇強攻房區(qū)。而這種圍而不打的策略,會給房區(qū)的防守者以極大的心理壓力,不免會露出連續(xù)的破綻,最后被各個擊破??傮w來看,就像是一只驢子一直圍著磨盤打轉,找到機會就吃一口,慢慢的把敵人消耗致死。
但是想要利用這種戰(zhàn)術,也是需要特定的條件的。第一點,就是房區(qū)必須簡單,而且進攻方ak要有可以隨意圍繞房區(qū)拉開的有利地形。如果遠處槍線騷擾很多,或者對方的樓層很高,自己的一舉一動都在對方的視野內,那么當然沒辦法展開行動,做到出其不意。
而第二點,就是房子的戶型不能太過復雜,并且不是獨棟。這樣的話,對方必須要分散防守,那么只要出現(xiàn)擊倒,就會造成敵人注意力的轉移以及信息收集的斷檔。比如說左側木屋內的隊友被擊倒,右側另一座房子的隊友是沒辦法獲知具體情況的雖然可以標點,可以語言描述,但是情急之下,有些許的偏差就會造成誤導,失誤率就會提高。而ak這種戰(zhàn)法,最需要的就是對方出現(xiàn)失誤。
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