有強敵追過來了?
察覺到情況不對勁,林遲給手中的“黑暗禿鷲”換上一個新彈夾,接著用左手拔出軍刀,擺出標準的cqc(近身格斗術)架勢,小心翼翼的繼續(xù)前進。
在由意念操控的腦內成像式游戲中,玩家感知到的一切,都是徹頭徹尾的虛擬世界。也正是因為這樣,在這個世界中的“殺意”,反而比現實世界更加明顯。
曾經有人言之鑿鑿的表示,在腦內成像式游戲中,若是玩家足夠細心,是可以感受到“殺氣”之類的玩意兒的。
盡管這個說法現在還存在爭議,許多人認為他不過是在扯淡而已。但是……
可以開啟“極限狀態(tài)”的林遲很清楚,在游戲里的確能感受到某些現實世界中很難察覺的東西。比如說——
就算看不到對方的模樣,從后方襲來的近乎實體的“惡意”,還是令林遲有些頭皮發(fā)麻。
有什么強悍的家伙,就隱藏在后方黑暗的管道里,等待著對自己發(fā)動突襲。
如果追來的是精銳士兵,那家伙應該裝備了夜視儀之類的裝備。念及于此,林遲從背包里取出一枚閃光彈,扯掉保險和拉環(huán),對著后方的管道扔了出去。
嘩啦!
從后方追過來的煞白光芒,令林遲眼前反而一暗,夜視儀的鏡頭自動閉鎖了片刻,保護了使用者的視力。
這個年代的夜視儀,都是有被強光照射后自動閉鎖功能的,所謂的“帶著夜視儀被閃光彈晃瞎狗眼”之類的劇情,也基本上不會再出現了。但即使如此,只要能拖延那家伙的動作——
林遲才剛想到這里,卻聽到后方的管道里,突然想起急促的腳步聲。
敵人來了!
“想玩近身戰(zhàn)?你會后悔的……”
林遲才剛舉起手中的槍,只見一道臃腫的黑影突破殘留的強光“飛”了過來,在這種距離下,他甚至能看到對方手槍槍口中的膛線。
他猛地俯下身體,兩發(fā)子彈幾乎是貼著頭皮飛了過去,槍口噴出的火焰,燒掉了一縷頭發(fā)。
眼見對方從自己頭頂躍過,還沒能看清那家伙的長相,林遲已經以右腳為軸來了個一百八十度轉身,一刀劃向剛落地的那家伙的腦袋!
鐺!
一聲脆響,林遲的左手被震得微微發(fā)麻,對方竟然用手槍擋下了軍刀的近距離攻擊,接著向后一躍,抬手扔來一柄短飛刀。
面對強敵,林遲也果斷進入了“極限狀態(tài)”,歪頭閃過向自己腦袋飛來的刀刃,用手槍瞄準對方扣下扳機。