半月之后,地獄歸途所有演員都已經(jīng)休息好,重新投身主世界當(dāng)中。
經(jīng)過(guò)晉級(jí)電影之后,小鉆風(fēng)的技能鏡師也得到提升,能夠?qū)⑵溆嗟娜藥腌R中。
【主動(dòng)技能:鏡師】
【技能說(shuō)明1:消耗部分生命力進(jìn)入鏡中世界,在鏡中世界會(huì)持續(xù)消耗生命力,如停留時(shí)間過(guò)長(zhǎng),會(huì)被鏡鬼發(fā)現(xiàn),可能導(dǎo)致被困在鏡中世界?!?br/>
【技能說(shuō)明2:將其他人帶入鏡中世界,人數(shù)不限,但持續(xù)消耗的生命力會(huì)翻倍增長(zhǎng),即使演員自身已經(jīng)脫離鏡中世界,生命力的消耗依然會(huì)存在,只有當(dāng)被帶入鏡中世界的人死亡或者被鏡鬼捉住,生命力才會(huì)停止消耗?!?br/>
新增加的技能效果讓鏡師的適用范圍更廣。
將其他人帶入鏡中世界,其他人可以是隊(duì)友,也可以是敵人。
人數(shù)不限讓技能的效果上限變得極高,看似美好,實(shí)際上后面的生命力消耗說(shuō)明從另一方面限制人數(shù)。
消耗的生命力會(huì)翻倍成長(zhǎng)。
假設(shè)小鉆風(fēng)自己進(jìn)入鏡中世界之后的消耗是1,那么再帶一個(gè)人進(jìn)去的消耗是2,而當(dāng)鏡中世界有三個(gè)人的時(shí)候,持續(xù)的消耗是4。
更重要的是,即使小鉆風(fēng)自己離開(kāi)鏡中世界,生命力的消耗依然會(huì)存在,而且不會(huì)減半。
單人進(jìn)入鏡中世界的時(shí)候小鉆風(fēng)都會(huì)待在鏡中世界,而他不進(jìn)入的時(shí)候,鏡中世界處于關(guān)閉狀態(tài),但是當(dāng)人數(shù)大于1的時(shí)候,情況變得有些不一樣。
即使小鉆風(fēng)離開(kāi),鏡中世界依然沒(méi)有關(guān)閉,因?yàn)槭S嗟娜诉€在鏡中世界當(dāng)中。
小鉆風(fēng)依然需要維持鏡中世界,關(guān)閉的方法只有一個(gè),讓鏡中世界不再有活人。
從這一點(diǎn)也可以看出鏡師的機(jī)制,實(shí)際上小鉆風(fēng)本身在鏡中世界并不需要消耗生命力,他消耗的生命力被用來(lái)維持鏡中世界的存在。
技能同樣有提升的還有皮影戲。
相較于鏡師的缺點(diǎn),影之主的新效果要好得多,至少缺點(diǎn)看起來(lái)并不明顯。
【主動(dòng)技能:影之主】
【技能說(shuō)明1:消耗生命力進(jìn)入影子當(dāng)中,在影子狀態(tài)下,能夠進(jìn)行移動(dòng),能夠?qū)ζ溆嘤白舆M(jìn)行攻擊,造成的傷害會(huì)同步至本體。進(jìn)入影子之后仍然會(huì)持續(xù)消耗生命力,生命力消耗隨持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng)而增加?!?br/>
【技能說(shuō)明2:消耗生命力讓影子與本體進(jìn)行替換,本體所有的傷勢(shì)都將轉(zhuǎn)移到影子上,替換之后,影子上會(huì)以獨(dú)特的方式顯示傷勢(shì),傷勢(shì)轉(zhuǎn)移到影子上以后并不會(huì)被修復(fù),一旦再次替換,傷勢(shì)會(huì)重新回到本體?!?br/>
當(dāng)受傷的時(shí)候,能夠讓本體與影子進(jìn)行替換,同時(shí)本體的傷勢(shì)會(huì)轉(zhuǎn)移到影子之上,或者說(shuō)暫時(shí)儲(chǔ)存到影子之上。