有些抉擇并不是那么容易就可以去決定的.
就像這次一樣,絕對無(wú)聊左右思量后,又跟大伙們詳細商量了一下,得到了大伙們一致的認同,才下定了決心。
神說(shuō)這個(gè)游戲,是沒(méi)有任何主線(xiàn)任務(wù)的。
接到任務(wù),完全是看玩家個(gè)人的運氣好壞。
當然也有一些固定的任務(wù),那就是晉階任務(wù),就是你階級提升到三階十級后,要晉升四階之前,會(huì )得到一個(gè)晉階任務(wù)。
這晉階類(lèi)型的任務(wù)很普遍,可其他類(lèi)型的任務(wù),卻只能用“可遇不可求”來(lái)形容。
但是,有些任務(wù),不是有,就能接的。
首先,你得看看你有沒(méi)有這個(gè)本事和實(shí)力接下這個(gè)任務(wù)。
要是沒(méi)有本事和實(shí)力,貿然接下這個(gè)任務(wù)的話(huà),可能連怎么死你都不知道,而且這個(gè)任務(wù)即便是你死亡后復活,還會(huì )一直跟隨著(zhù)你,不停讓你任務(wù)失敗,導致你不停地死亡。
一旦死亡的話(huà),任務(wù)本身的難度就會(huì )自然而然的增加。
因為,你一死亡,要是倒霉起來(lái),階級和武功都遺失掉的話(huà),那你就得重新練起,可是沒(méi)等你練回階級武功的時(shí)候,系統將自動(dòng)再一次安排你進(jìn)行任務(wù)……
所以說(shuō),任務(wù)不是那么容易,想接就可以接的,更何況是在這樣特殊的區域里面?
黑暗深淵的地勢奇特,無(wú)論你是橫著(zhù)豎著(zhù),一條線(xiàn)筆直走下去,你都無(wú)法走得出黑暗深淵。
就如同無(wú)盡沙漠一般,是無(wú)法靠雙腳走出去的。
黑暗深淵和無(wú)盡沙漠一模一樣,是無(wú)邊無(wú)際、無(wú)盡頭的。
黑暗深淵跟無(wú)盡沙漠外圍和無(wú)盡沙漠中心地帶,屬于一個(gè)連接空間般的存在,恰好黑暗深淵就被夾在中間。
比如:一樓是無(wú)盡沙漠外圍,二樓是無(wú)盡沙漠中心地帶,然而一樓的天花板和二樓的地板,這兩個(gè)樓層相連的中間位置就是黑暗深淵;
人們可以走一樓的樓梯上二樓,但去到的并不是二樓樓層,而是去到一樓和二樓中間相連的位置,黑暗深淵;
至于,這條樓梯就是極光通道,要是沒(méi)有了極光通道這樣的樓梯存在,那么想要去到二樓,只能通過(guò)天花板上去,進(jìn)入一樓和二樓的中間位置黑暗深淵;
再穿過(guò)黑暗深淵,進(jìn)入無(wú)盡沙漠。
可是,黑暗深淵對玩家來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是一個(gè)巨大的空間。