國戰版本開(kāi)啟,成為世界新聞。
無(wú)數玩家躍躍欲試。
在俱現實(shí)的消息成為真實(shí)后,幾乎所有有追求的人,都選擇進(jìn)入《王朝》中,這個(gè)號稱(chēng)能改變人類(lèi)世界的游戲,本以為是廣告語(yǔ),這一刻成真。
無(wú)數人在等待國戰版本開(kāi)啟。
國戰版本是各國之間搶資源的通道,有一些國家土地狹小,人口多,競爭巨大,這次國戰成為最佳時(shí)機。
有俱現實(shí)的存在,游戲中壯大,意味著(zhù)修煉資源更多,現實(shí)中同樣能實(shí)力提升。
此次國戰,關(guān)乎國運。
下午六點(diǎn),官網(wǎng)上準時(shí)出現關(guān)于【國運版本更新內容】。
林寒幾乎沒(méi)有猶豫,點(diǎn)入其中。
【國戰版本更新內容】
一、【國戰版本】開(kāi)啟后,服務(wù)器以‘洲’為單位進(jìn)行服務(wù)器連接,分為亞洲、歐洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲及諸島國(太平洋區域、亞太地區遠離大陸架的島嶼國度。注:島國歸入亞洲服務(wù)器范圍)
二、【國戰版本】開(kāi)啟后,各國目前占領(lǐng)的區域地圖將進(jìn)行融合,《王朝》中世界地圖將發(fā)生改變。各國玩家、歷史王朝截至更新之前占據的領(lǐng)土,將作為服務(wù)器新地圖,融合進(jìn)入全新的世界地圖中,組成全新的【王朝世界地圖】。
三、各國服務(wù)器連接重組后,未進(jìn)入【王朝世界地圖】版圖的土地,將與南極地圖組成全新的地圖:【混亂之地】。
四、【混亂之地】沒(méi)有歷史王朝背景,沒(méi)有系統NPC,所有資源、地圖,靠玩家摸索,規則由占領(lǐng)的玩家自行制定,城鎮由玩家自行建設,屬于自由世界。【混亂之地】沒(méi)有服務(wù)器界限,全球各洲所有死亡的玩家,只要符合條件,都會(huì )傳入【混亂之地】。
五、國戰中受到死亡懲罰的玩家,將被強制送到【混亂之地】復活,被滅國的玩家,可選擇前往【混亂之地】,也可選擇留在原地。
六、各位玩家請注意,已被召喚出來(lái)的歷史人物及系統人物,在國戰中隕落,除非有復活道具、復活技能或者其他復活手段將其復活,否則歷史人物將永久消失。
七、各位玩家請注意,【國戰版本】開(kāi)啟后,每個(gè)玩家擁有一次免除死亡懲罰的機會(huì ),第二次死亡,將被強制送往【混亂之地】,并伴有天賦下降及修為損失等懲罰。
八、各位玩家請注意,各國之間國力存在差距,但【國戰版本】開(kāi)啟后,不會(huì )開(kāi)啟平衡系統,保留各國之間存在的國力差距。
九、各位玩家請注意,國戰之后,留在王朝世界主地圖的玩家只要死亡超過(guò)三次,將被強制送往【混亂之地】復活。
十、各位玩家請注意、國戰版本開(kāi)啟后,同洲各國玩家可以修煉其他國度的修煉體系。