表面上老鼠不用和希維爾對線很賺,實際上是edg被faker算計到了!
美夏望著眼前搖來搖去的潮汐海靈,她心中重新制定計劃,“既然上下兩路不好游走,中路越塔殺人也很難,那對不起啦,老實人blank,我能欺負(fù)的只有你了!”
第一波兵線相交,中路對線開始。
dopa有個著名的說法,小魚人和卡牌對線,誰a了第一下小兵整個對線就會失敗。
但是美夏絲毫沒有顧慮這個準(zhǔn)則,她走上前大搖大擺就開始a兵。
觀眾開始玩梗發(fā)言。
“完蛋,mika對線輸了?!?br/>
“faker:對線已經(jīng)結(jié)束?!?br/>
“mika好像不知道dopa定理啊,她怎么敢這么自信地動第一個小兵?!”
……
不但動了,美夏還很囂張地切紅牌和藍(lán)牌補刀,甚至壓上去平a小魚人。
她沒有把卡牌小魚人的對線當(dāng)做五五開,而是當(dāng)成十零開的態(tài)度,根本不把faker放在眼里。
倒也不是dopa的魚人定律出錯,而是排位的套路認(rèn)知并不能一成不變地用在比賽上。
排位大部分時候只考驗選手個人操作,dopa就能以一個小兵生死判斷對線期的結(jié)果,但游戲里需要考慮到隊友,不能一味地只考慮對線。
簡單判斷這局雙方六級前的戰(zhàn)力——
如果卡牌一個黃牌定住小魚人,廠長豹女完全可以在眩暈的時間內(nèi)命中q標(biāo)槍再接豹形態(tài)閃現(xiàn)wq,兩人一套技能當(dāng)場能送魚人歸西。
但是小魚人配合六級前的盲僧,一波gank能賺出mika閃現(xiàn)就很不錯了。
所以mika和faker才有進(jìn)入游戲前心有靈犀地就對中路前期對局有十零開的判斷。
強勢的對線過去兩分鐘,美夏把兵線送到skt塔內(nèi)便往上路河道走,硬幫廠長守雙河蟹。
面對卡牌的咄咄緊逼,skt沒有l(wèi)pl戰(zhàn)隊每個資源必爭的決心,當(dāng)即讓blank放棄。
而搶掉河蟹,到五分鐘,美夏再幫助廠長染指起藍(lán)色方f4。