“咦,對面選了逐刃。”
“不會(huì )把壓箱底都拿出來(lái)了吧。”
“陣容好奇怪,全輸出嗎?”
“這是要走爆發(fā)流?”
EDY戰隊里,隊員們議論紛紛,此時(shí),誰(shuí)也沒(méi)覺(jué)得fgo能有什么超常表現,只是單純的覺(jué)得對面拿出來(lái)的英雄花里花哨,不過(guò),在練習賽里練陣容,他們也不是第一次見(jiàn)了。
雙方進(jìn)入游戲。
“陸哥,要不要我幫一下上?”中路拿的是前期英雄機械師,手長(cháng),推兵快,擅長(cháng)線(xiàn)上消耗,這局可以試著(zhù)上下游走。
子坤憂(yōu)心忡忡地看著(zhù)對方打野,那也是個(gè)前期英雄,配合皮糙肉厚的樹(shù)精,gank人能力很強。
逐刃是很秀來(lái)著(zhù),精彩表現挺多,下飯操作也不少,上限高,下限也低,得看操作水平。
英雄的高爆發(fā)傷害,以及技能難度,使得這英雄有極高的觀(guān)賞性和可玩性,一旦出現在賽場(chǎng),就會(huì )引起觀(guān)眾們的歡呼。
陸離看了一眼地圖,“不用,我做了視野。”
“你去幫下。”
開(kāi)局買(mǎi)了眼,就沒(méi)錢(qián)買(mǎi)裝備了,他得抓住英雄的前期優(yōu)勢,線(xiàn)上發(fā)育一波,趁早出裝。
圈子里有句話(huà)說(shuō)的好,寧愿拿樹(shù)精哭著(zhù)贏(yíng),也不想拿逐刃笑著(zhù)輸,國產(chǎn)上單稀缺,玩的好的少之又少,抗壓成了重中之重,到處都是峽谷打工人。
可說(shuō)實(shí)在的,打電競的,哪個(gè)選手沒(méi)有一顆輸出的心。
陸離凝視著(zhù)屏幕里的英雄,心里變換著(zhù)出裝,英姿颯爽的銀發(fā)戰士向前沖鋒,鎮魂,長(cháng)劍爆發(fā)符文傷害,所到之處,盡是爆出金幣美妙的聲音。
紅方壓線(xiàn),樹(shù)精試圖在塔下清兵,無(wú)奈逐刃本的技能頻頻擦過(guò)小兵,落在他的身上,堪堪清掉壓塔的小兵,防御塔被磨掉了一層皮,他自己也被逐刃消耗了三分之一的血。
難受。對方還捏著(zhù)技能,他也不敢冒頭,怕被逐刃一套帶走。
早知道就選個(gè)長(cháng)手的,克制一下逐刃。不過(guò),EDY上單也就這么想想,他要敢在賽場(chǎng)上這么選,就得被教練連人帶椅子抬下去。
現在的上單沒(méi)什么話(huà)語(yǔ)權,團隊要打后期,基本都是選的團戰增益型英雄,沒(méi)別的優(yōu)點(diǎn),就得扛造,平時(shí)對線(xiàn)也是比較克制,雙方和平發(fā)育,比較少爆發(fā)……
firstkill